Nuova realtà aumentata destinata a trasformare l'industria dei viaggi e del turismo

Mario Karts: la sfida di Koopa
Mario Karts: la sfida di Koopa
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Scritto da Harry Johnson

Le aziende del settore turistico stanno investendo in tecnologie emergenti come la realtà aumentata (AR) per migliorare l'esperienza dei viaggiatori dopo che il settore è stato gravemente colpito dalla pandemia di COVID-19 e dalle tensioni geopolitiche. Gli esperti del settore notano che l'AR è destinata ad avvicinare l'industria del turismo al metaverso, il che potrebbe fornire un luogo in cui le persone possono incontrarsi, pianificare viaggi insieme e conoscere diversi siti storici in un ambiente virtuale prima del viaggio.

Secondo l'ultimo rapporto "Augment Reality in Travel & Tourism (2022)", il settore sta utilizzando l'AR per adattarsi a sfide come le cancellazioni dell'ultimo minuto migliorando l'esperienza di prenotazione. Gli ospiti che desiderano prenotare soggiorni in hotel possono visualizzare le camere d'albergo prima di mettersi in viaggio utilizzando l'AR, rendendo più facile scegliere le camere più adatte, riducendo la frequenza di cancellazione.

Oltre a migliorare l'esperienza di prenotazione, AR può anche migliorare l'esperienza di viaggio per i turisti, dalla traduzione di cartelli e menu alla guida dei turisti attraverso le attrazioni più popolari. La tecnologia svolgerà un ruolo entusiasmante nel settore in quanto sta facilitando un viaggio meno stressante e più informativo, il che è importante per i viaggiatori titubanti che hanno dovuto affrontare varie restrizioni di viaggio imposte.

Gli esperti del settore stimano che il mercato AR raggiungerà i 152 miliardi di dollari entro il 2030, rispetto ai 7 miliardi di dollari del 2020. Anche il numero di posti di lavoro legati a questo tema nel settore dei viaggi e del turismo è aumentato, passando da 106 posti di lavoro attivi nel novembre 2021 a 161 in Febbraio 2022. Gli Stati Uniti hanno la percentuale più alta di ruoli AR e VR, con oltre la metà (54%) del numero di posizioni monitorate dagli analisti con sede in questo paese.

Le Walt Disney La società ha recentemente delineato i piani per prepararsi al metaverso e, di conseguenza, è stata la più attiva nell'offerta di lavoro per AR. Disney ha anche ottenuto un brevetto per creare una giostra nel parco a tema del mondo reale in cui gli utenti possono sperimentare un mondo virtuale 3D senza richiedere hardware indossabile. Otterrà questo risultato utilizzando una tecnica di localizzazione e mappatura simultanea (SLAM) per mappare l'ambiente circostante del visitatore mentre si muove attraverso il mondo reale mentre crea immagini 3D.

Creando un mondo simulato altamente coinvolgente, Disney è un passo più vicino alla creazione della sua interpretazione del metaverso portando il mondo virtuale con capacità AR nei siti del mondo reale. Il nuovo brevetto della Disney indica che vuole stare al passo e competere con altri parchi a tema come Mario Karts: la sfida di Koopa, che utilizza già AR ma senza le cuffie ingombranti solitamente associate.

La Disney ha visto dove si adatta quando si tratta del metaverso e, attraverso questo brevetto, ha la capacità di portare le sue capacità di narrazione al livello successivo. Verrà creata un'esperienza altamente coinvolgente ma personalizzata per i singoli ospiti mentre si muovono attraverso il parco. Appariranno proiezioni di personaggi Disney che possono interagire con gli ospiti senza richiedere agli ospiti di indossare cuffie, creando un'esperienza più realistica rispetto all'attuale approccio Disney di assumere attori.

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Harry Johnson

Harry Johnson è stato il redattore degli incarichi per eTurboNews da più di 20 anni. Vive a Honolulu, Hawaii, ed è originario dell'Europa. Gli piace scrivere e coprire le notizie.

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